Nature morte
Dans la longue boucle animée et hypnotique de Nature morte, le temps s’étire parfois au point où le mouvement à l’écran devient
pratiquement
imperceptible, passant de la nuit au jour et encore à la nuit. La lenteur de la transition oblige ainsi la spectatrice à regarder extrêmement attentivement l’image en doutant possiblement de l’exactitude de sa propre perception.
Avec Nature morte, je mets l’accent sur le temps en tant que vecteur pour aborder des sujets tels que le rôle de l’humain dans le monde, la désynchronisation entre l’humain et la nature, la distinction entre
regarder et voir, et bien sûr le dialogue entre le réel et le virtuel.
Projetée à l’échelle 1:1, l’animation devient une installation sculpturale qui étend l’espace réel dans l’espace virtuel et contribue à brouiller encore plus ces pistes par le biais de l’image elle-même.
Animation 3D en boucle
15 minutes
Sans son
2023